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Explication des ages des races
Maitre du Destin
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Explication des ages

 


Vous êtes-vous déjà demandé quel âge pouvait avoir votre vampire, hybride ou toute autre créature surnaturelle par rapport aux êtres humains ? Si c'est le cas, ce post est fait pour répondre à votre question. Veuillez noter que ces informations sont simplement associées au forum et non aux informations que l'on trouve sur Internet. Cependant, il est possible que certaines d'entre elles soient tout de même liées.

LES KITSUNES

  • De la naissance à l'adolescence (0-50 ans Kitsune - Première queue) : Période de croissance, éveil des pouvoirs kitsune.
    => Naissance à 1 an : Petite enfance
    => 1 à 5 ans : Enfance
    => 6 à 12 ans : Pré-adolescente
    => 13 à 17 ans : Adolescence
  • Première queue (adolescent kitsune, 50 ans) :Comparable à la transition vers l'adolescence humaine, entre 12 et 15 ans.
  • Deuxième queue (100 ans) : Transition vers la vie adulte, entre 18 et 21 ans, avec l'apparition de la deuxième queue.
  • Troisième queue (200) : Maturité comparable à la trentaine humaine, entre 25 et 30 ans, avec trois queues.
    =>Quatrième queue (300 ans) : Âge moyen, entre 35 et 45 ans, avec quatre queues.
  • Cinquième queue (400 ans) : Stade avancé, entre 50 et 60 ans, avec cinq queues.
    =>Sixième queue (500 ans) : Stade avancé, entre 60 et 70 ans, avec six queues.
  • Septième queue (600 ans) : Phase avancée, entre 70 et 80 ans, avec sept queues.
  • Huitième queue (700 ans) : Phase avancée, entre 80 et 90 ans, avec huit queues.
  • Neuvième queue (800 ans) :[/b] Événement extrêmement rare, comparable à une phase avancée de la vie, peut-être au-delà de 90 ans chez les humains.


Explication : Chaque queue supplémentaire chez les Kitsune représente une étape de croissance et de pouvoir. Les transitions à l'âge adulte, à l'âge mur, au grand âge, et à l'âge maximal restent similaires, mais la durée de vie totale augmente avec chaque queue, atteignant éventuellement entre 800 et 1000 ans pour une Kitsune de Neuvième queue. La sagesse et la puissance de la Kitsune continuent de croître avec chaque étape de sa longue vie.

LES ELFES

  • De la naissance jusqu'à 20 ans est identique à la croissance de l'âge humaine au même âge.
  • Jeune adulte (20 à 150 ans Elfes) : Période de transition vers la pleine maturité elfique.
    => 20 à 25 ans elfiques : Pleine maturité physique, comparable à la transition entre l'adolescence et la vie adulte humaine (18 à 25 ans humains).
    => 150 ans elfiques : À cet âge, un elfe serait considéré comme mature. On pourrait le comparer à une personne dans la quarantaine ou la cinquantaine humaine.
  • Âge adulte (151 à 500 ans Elfes) : Période de pleine maturité elfique.
    => 151 à 500 ans elfiques : Maturité complète, comparable à une personne d'âge moyen à avancé dans la vie humaine.
  • Âge mur (501 à 1000 ans Elfes) : Période de maturité avancée.
    => 501 à 1000 ans elfiques : Comparable à une personne très âgée, peut-être entre 60 et 70 ans humains.
  • Grand âge (1001 à 1500 ans Elfes) : Période de vie avancée.
    => 1001 à 1500 ans elfiques : Comparable à une personne très âgée, peut-être entre 80 et 100 ans humains.


LES ATLANTES

  • De la naissance jusqu'à 20 ans est identique à la croissance de l'âge humain au même âge.
  • Âge adulte (20 ans Atlantes) : Comparable à la transition entre l'adolescence et la vie adulte humaine, disons entre 18 et 25 ans.
  • Âge mur (410 ans Atlantes) : À cet âge, un Atlante serait considéré comme mature. On pourrait le comparer à une personne dans la quarantaine ou la cinquantaine humaine.
  • Grand âge (515 ans Atlantes) : À ce stade, un Atlante serait comparable à une personne d'âge moyen à avancé dans la vie humaine, peut-être entre 60 et 70 ans.
  • Âge maximal (1000 ans Atlantes) : Cela correspondrait à la fin de la vie d'un Atlante, bien au-delà de la durée de vie humaine. On pourrait le comparer à une personne très âgée, peut-être entre 80 et 100 ans.


Info supplémentaire pour l'Atlante : Les Atlantes grandissent jusqu'à l'âge de 20 ans. Une fois la 20e année acquise, elles continuent de vieillir tout en conservant l'apparence de leur 20e année. Les Atlantes peuvent vivre jusqu'à 1000 ans, permettant une croissance continue de leur sagesse et de leur puissance à chaque étape de leur longue vie.

LES SUCCUBES

  • De la naissance à 18 ans : Suivant une trajectoire de croissance similaire à celle des humains.
    => Naissance à 1 an : Petite enfance
    => 1 à 5 ans : Enfance
    => 6 à 12 ans : Pré-adolescence
    => 13 à 17 ans : Adolescence
  • Âge adulte (18 à 20 ans Succubes) : Transition vers la vie adulte humaine, entre 18 et 25 ans.
  • Âge mur (150 ans Succubes) : Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine humaine.
  • Grand âge (250 ans Succubes) : Âge moyen à avancé, entre 60 et 70 ans humains.
  • Âge maximal (350 à 450 ans Succubes) : Fin de la vie, comparable à une personne très âgée de 80 à 100 ans humains.



LES SORCIERS ET FEA

  • =>De la naissance à 20 ans : Suivant une trajectoire de croissance similaire à celle des humains.
  • Adolescence (20 à 90 ans Sorciers et Fae) : Période comparable à l'adolescence humaine, entre 12 et 18 ans.
  • Âge adulte (90 ans Sorciers et Fae) : Transition vers la vie adulte humaine, entre 18 et 25 ans.
  • Âge mur (125 ans Sorciers et Fae) : Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine humaine.
  • Grand âge (300 ans Sorciers et Fae) : Âge moyen à avancé, entre 60 et 70 ans humains.
  • Âge maximal (450 ans Sorciers et Fae) : Fin de la vie, comparable à une personne très âgée de 80 à 100 ans humains.



LES VAMPIRES

Pur-sang :

  • De la naissance à l'adolescence (0-20 ans Pur-sang) : Période de croissance, absorption des premières expériences vampiriques.
    => Naissance à 1 an : Petite enfance
    => 1 à 5 ans : Enfance
    => 6 à 12 ans : Pré-adolescence
    => 13 à 20 ans : Adolescence, équivalant à la croissance humaine jusqu'à l'âge de 20 ans
  • Âge adulte (20 ans Pur-sang) : Équivalent à la transition vers la vie adulte humaine, entre 18 et 25 ans.
  • Âge mur (400 ans Pur-sang) : Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine humaine, entre 40 et 50 ans.
  • Grand âge (550 ans Pur-sang) : Âge moyen à avancé, entre 60 et 70 ans humains.
  • Âge maximal (1500 ans Pur-sang) : Fin de la vie, comparable à une personne très âgée de 80 à 100 ans humains.


Sang mêlé :

  • De la naissance à l'adolescence (0-20 ans Sang mêlé) : Période de croissance, assimilation des premières expériences vampiriques.
    => Naissance à 1 an : Petite enfance
    => 1 à 5 ans : Enfance
    => 6 à 12 ans : Pré-adolescence
    => 13 à 20 ans : Adolescence, équivalant à la croissance humaine jusqu'à l'âge de 20 ans.
  • Âge adulte (20 ans Sang mêlé) : Comparable à la transition vers la vie adulte humaine, entre 18 et 25 ans.
  • Âge mur (400 ans Sang mêlé) : Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine humaine, entre 40 et 50 ans.
  • Grand âge (550 ans Sang mêlé) : Âge moyen à avancé, entre 60 et 70 ans humains.
  • Âge maximal (1000 ans Sang mêlé) : Fin de la vie, comparable à une personne très âgée de 80 à 100 ans humains.


Dhampyr :

  • De la naissance à l'adolescence (0-20 ans Dhampyr) : Période de croissance, assimilation des premières expériences vampiriques.
    => Naissance à 1 an : Petite enfance
    => 1 à 5 ans : Enfance
    => 6 à 12 ans : Pré-adolescence
    => 13 à 20 ans : Adolescence, équivalant à la croissance humaine jusqu'à l'âge de 20 ans.
  • Âge adulte (20 ans Dhampyr) : Comparable à la transition vers la vie adulte humaine, entre 18 et 25 ans.
  • Âge mur (400 ans Dhampyr) : Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine humaine, entre 40 et 50 ans.
  • Grand âge (550 ans Dhampyr) : Âge moyen à avancé, entre 60 et 70 ans humains.
  • Âge maximal (800 ans Dhampyr) : Fin de la vie, comparable à une personne très âgée de 80 à 100 ans humains.


Les Dhampyrs, bien qu'héritant de certaines caractéristiques vampiriques, vivent moins longtemps que les vampires purs, atteignant une espérance de vie maximale de 800 ans. Contrairement à leurs créateurs, ils ont la capacité de marcher au soleil. Ces spécificités font des Dhampyrs une catégorie unique au sein du monde vampirique.

Shadows :

  • De la naissance à l'adolescence (0-20 ans Shadows) : Période de croissance, assimilation des premières expériences vampiriques.
    => Naissance à 1 an : Petite enfance
    => 1 à 5 ans : Enfance
    => 6 à 12 ans : Pré-adolescence
    => 13 à 20 ans : Adolescence, équivalant à la croissance humaine jusqu'à l'âge de 20 ans.
  • Âge adulte (20 ans Shadows) : Comparable à la transition vers la vie adulte humaine, entre 18 et 25 ans.
  • Âge mur (400 ans Shadows) : Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine humaine, entre 40 et 50 ans.
  • Grand âge (550 ans Shadows) : Âge moyen à avancé, entre 60 et 70 ans humains.
  • Âge maximal (1500 ans Shadows) : Fin de la vie, comparable à une personne très âgée de 80 à 100 ans humains.


Modificateurs :

  • Naissance à 7 ans :
    => Modificateur : 0-7 ans.
    => Humain : 0-7 ans.
  • 8-13 ans (Entraînement militaire) :
    => Modificateur : 8-13 ans (entraînement militaire).
    => Humain : 8-17 ans.
  • Rituel du modificateur à 14 ans :
    => Modificateur : 14 ans (rituel).
    Le rituel du modificateur a lieu à l'âge de 14 ans. Les jeunes modificateurs suivent un entraînement militaire dès l'âge de 8 ans pour se préparer à ce moment crucial. Pendant le rituel, ils cherchent un chaman modificateur âgé qui leur administre une boisson spéciale, les plongeant dans un rêve. Dans ce rêve, ils doivent trouver et fusionner avec leur animal totem, symbolisé par un canidé, un ours ou un félidé. Le processus implique une "mort" symbolique de l'animal, mais en réalité, c'est une fusion spirituelle. Si le rituel réussit, le modificateur se réveille avec la capacité de se transformer, marquant son entrée dans la société des modificateurs.
    => Humain : 18 ans.
  • 15-19 ans :
    => Modificateur : 15-19 ans.
    => Humain : 18-19 ans.
    20-299 ans (Âge adulte et d'âge mur) :
    => Modificateur : 20-299 ans.
    => Humain : 20-70 ans
  • 300 ans (Âge maximal modificateur) :
    => Modificateur : 300 ans (durée de vie maximale).
    => Humain : 80-100 ans (durée de vie maximale).


LES LYCANTHROPES
(Idem que l'humain)

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Lycanthropes): Période initiale de croissance et d'adaptation.
    Age humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Lycanthropes): Croissance et développement.
    Age humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Lycanthropes): Exploration des particularités spécifiques.
    Age humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 16 ans (Adolescence Lycanthropes): Affirmation des caractéristiques spécifiques.
    Age humain : 13 à 16 ans.
    Age adulte (18 ans Lycanthropes): Transition vers la vie adulte.
    Age humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte.
  • Age mur (40 ans Lycanthropes): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine.
    Age humain : Comparable à une personne mature, entre 34 et 50 ans.
  • Grand âge (70 ans Lycanthropes):  ge moyen à avancé.
    Age humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Age maximal (100 ans Lycanthropes): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée.
    Age humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


 
Code de présentation par psychose
Ven 5 Jan - 19:05
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Explication des âges suite

 


Voici la suite de la comparaison de l'âge des Hybrides comparés aux humains.

LES HYBRIDES : CROISEMENT DES RACES


LES SANGMORDU
Vampire + Modificateurs

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Sangmordu): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Sangmordu): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Sangmordu): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 16 ans (Adolescence Sangmordu): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain :13 à 16 ans.
  • Âge adulte (20 ans Sangmordu): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte. (approximativement entre 18 et 20 ans).
  • Âge mur (150 ans Sangmordu):Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 34 et 50 ans.
  • Grand âge (300 ans Sangmordu): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (500 ans Sangmordu): Fin de la vie, Comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.



LES VAMPYRIS
Atlante + Vampire

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Vampyris): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Vampyris): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Vampyris): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 17 ans (Adolescence Vampyris): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain : 13 à 17 ans.
  • Âge adulte (20 ans Vampyris): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte. (approximativement entre 18 et 20 ans).
  • Âge mur (500 ans Vampyris): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 40 et 50 ans.
  • Grand âge (750 ans Vampyris): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (900 ans Vampyris): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


LES HYBRIDAINS
humains + N'importe quel races

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Hybridains): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Hybridains): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Hybridains): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 17 ans (Adolescence Hybridains): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain : 13 à 17 ans.
  • Âge adulte (20 ans Hybridains): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte. (approximativement entre 18 et 20 ans).
  • Âge mur (50 ans Hybridains): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 40 et 50 ans.
  • Grand âge (100 ans Hybridains): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (150 ans Hybridains): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain :Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


LES HUNTERS
Les Sorciers et Fea + Modificateurs
/!\Leur durée de vie identique à celle d'un modificateur/!\

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Modificateurs): Période initiale de croissance et d'adaptation à des caractéristiques spécifiques.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Modificateurs): Croissance et adaptation à des caractéristiques spécifiques.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Modificateurs): Exploration des particularités spécifiques.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 16 ans (Adolescence Modificateurs): Affirmation des caractéristiques spécifiques.
    Âge humain : 13 à 16 ans.
    ==> Rituel de Transformation (16 ans Modificateurs): Transition vers la vie adulte spécifique, entre 14 et 21 ans.
    ===>Rituel  : Le jour de leurs 14 ans, les jeunes Modificateurs suivent un entraînement militaire. À 16 ans, ils participent au rituel de transformation. Ils cherchent un chaman, un Modificateur très âgé, qui leur donne une boisson pour les plonger dans un sommeil de 48 heures. Pendant ce rêve, ils se retrouvent seuls en forêt et doivent trouver leur animal totem (canidé, ours ou félidé). Ils ne doivent pas tuer l'animal, mais fusionner avec son esprit. Une fois le rituel accompli avec succès, la peau de l'animal fusionnera avec l'humain lors de sa première transformation, marquant son inclusion parmi les Modificateurs.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte, entre 14 et 21 ans.
  • Âge mur (20 ans Modificateurs): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine spécifique.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 34 et 50 ans.
  • Grand âge (190 ans Modificateurs): Âge moyen à avancé, entre 60 et 70 ans spécifiques.
    Âge humain :Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (300 ans Modificateurs): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée de 80 à 100 ans spécifiques.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


LES ENFANT DE LA LUNE
Humains + Modificateurs

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Enfants de la Lune): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Enfants de la Lune): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Enfants de la Lune): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 17 ans (Adolescence Enfants de la Lune): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain : 13 à 17 ans.
  • Âge adulte (20 ans Enfants de la Lune): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte. (approximativement entre 18 et 20 ans).
  • Âge mur (50 ans Enfants de la Lune): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 40 et 50 ans.
  • Grand âge (100 ans Enfants de la Lune): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (200 ans Enfants de la Lune): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


LES  DIABLOTISSE
Succube + Sorciers et Fea

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Diablotisses): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Diablotisses): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Diablotisses): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 17 ans (Adolescence Diablotisses): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain : 13 à 17 ans.
  • Âge adulte (20 ans Diablotisses): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte. (approximativement entre 18 et 20 ans).
  • Âge mur (40 ans Diablotisses): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 34 et 50 ans.
  • Grand âge (70 ans Diablotisses): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (250 ans Diablotisses): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


LES SIRÈNALIS
Succube + Atlante

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Sirènalis): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Sirènalis): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Sirènalis): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 17 ans (Adolescence Sirènalis): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain : 13 à 17 ans.
  • Âge adulte (20 ans Sirènalis): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte. (approximativement entre 18 et 20 ans).
  • Âge mur (150 ans Sirènalis): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 34 et 50 ans.
  • Grand âge (300 ans Sirènalis): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (450 ans ans Sirènalis): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


LES MORTSANG
Vampire + Succube

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Mortsang): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Mortsang): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Mortsang): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 17 ans (Adolescence Mortsang): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain : 13 à 17 ans.
  • Âge adulte (20 ans Mortsang): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain :  Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte. (approximativement entre 18 et 20 ans).
  • Âge mur (200 ans Mortsang): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 34 et 50 ans.
  • Grand âge (400 ans Mortsang): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (700  ans Mortsang): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


LES LYS DE SANG
Elfes + Vampire

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Lys de Sang): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Lys de Sang): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Lys de Sang): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 17 ans (Adolescence Lys de Sang): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain : 13 à 17 ans.
  • Âge adulte (20 ans Lys de Sang): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte. (approximativement entre 18 et 20 ans).
  • Âge mur (300 ans Lys de Sang): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 34 et 50 ans.
  • Grand âge (500 ans Lys de Sang): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (1000 ans Lys de Sang): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


LES NYMPHÉLS
Elfes + Succube

  • Naissance à 1 an (Petite enfance  Nymphéls): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Nymphéls): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Nymphéls): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 17 ans (Adolescence Nymphéls): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain : 13 à 17 ans.
  • Âge adulte (18 ans  Nymphéls): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte (approximativement entre 18 et 20 ans).
  • Âge mur (150 ans  Nymphéls): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 34 et 50 ans.
  • Grand âge (300 ans  Nymphéls): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal ( 650 ans  Nymphéls): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


LES LUNALVES
Elfes + Modificateurs

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Lunalves): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Lunalves): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Lunalves): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 17 ans (Adolescence Lunalves): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain : 13 à 17 ans.
  • Âge adulte (16 ans Lunalves): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte. (approximativement entre 18 et 20 ans)
  • Âge mur (200 ans Lunalves): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 34 et 50 ans.
  • Grand âge (350 ans Lunalves): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (700 ans Lunalves): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


LES SYLVARCAINS
Elfes + Les Sorciers et Fea

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Sylvarcains): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Sylvarcains): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Sylvarcains): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 17 ans (Adolescence Sylvarcains): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain : 13 à 17 ans.
  • Âge adulte (20 ans Sylvarcains): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte. (approximativement entre 18 et 20 ans)
  • Âge mur (150 ans Sylvarcains): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 34 et 50 ans.
  • Grand âge (300 ans Sylvarcains): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (700 ans Sylvarcains): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.


LES  SIRÈLVES
Atlante + Elfes

  • Naissance à 1 an (Petite enfance Sirèlves): Période initiale de croissance et d'adaptation en tant qu'hybride.
    Âge humain : Naissance à 1 an.
  • 1 à 5 ans (Enfance Sirèlves): Croissance et développement en tant qu'hybride.
    Âge humain : 1 à 5 ans.
  • 6 à 12 ans (Pré-adolescence Sirèlves): Exploration des particularités en tant qu'hybride.
    Âge humain : 6 à 12 ans.
  • 13 à 17 ans (Adolescence Sirèlves): Affirmation des caractéristiques en tant qu'hybride.
    Âge humain : 13 à 17 ans.
  • Âge adulte (20 ans Sirèlves): Transition vers la vie adulte en tant qu'hybride.
    Âge humain : Transition entre l'adolescence et le début de l'âge adulte. (approximativement entre 18 et 20 ans)
  • Âge mur (250 ans Sirèlves): Maturité comparable à la quarantaine ou la cinquantaine hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne mature, entre 34 et 50 ans.
  • Grand âge (420 ans Sirèlves): Âge moyen à avancé en tant qu'hybride.
    Âge humain : Équivalent à une personne de 60 à 70 ans.
  • Âge maximal (900 ans Sirèlves): Fin de la vie, comparable à une personne très âgée en tant qu'hybride.
    Âge humain : Comparable à une personne très âgée, de 80 à 100 ans.



 
Code de présentation par psychose
Sam 6 Jan - 13:10
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